ג'ון קארמק
ג'ון קארמק בשנת 2010 | |
לידה |
20 באוגוסט 1970 (בן 54) רואלנד פארק, קנזס, ארצות הברית |
---|---|
מדינה | ארצות הברית |
מקום מגורים | המטרופולין של קנזס סיטי, הית' |
ידוע בשל |
אחד ממייסדי חברת id Software, פיתח את קומנדר קין, DOOM, Quake והטירה הנאצית. פיתח מנועים גרפיים ואלגוריתמים רבים בתחום הגרפיקה הממוחשבת בתלת-מימד. |
השכלה | |
מעסיק | Reality Labs, Id Software, Softdisk, Armadillo Aerospace |
תפקיד | מנהל טכנולוגיות ראשי (7 באוגוסט 2013) |
השקפה דתית | פרסביטריאניזם |
בת זוג | קתרינה אנה קנג |
פרסים והוקרה |
|
חתימה | |
ג'ון קארמק (אנגלית: John Carmack; נולד ב-20 באוגוסט 1970) הוא מתכנת משחקי מחשב אמריקאי. קארמק הוא אחד מהמייסדים של החברה id Software והמתכנת הראשי של המשחקים: קומנדר קין, Wolfenstein 3D (ידוע בכינויו "הטירה הנאצית"), DOOM וQuake. החל מאוגוסט 2013 קארמק הוא גם מנהל הטכנולוגיות הראשי בחברה אוקולוס VR שעוסקת במציאות מדומה ופיתחה בין היתר את אוקולוס ריפט. הוא המקים של חברת Armadillo Aerospace.
חייו
[עריכת קוד מקור | עריכה]ילדותו
[עריכת קוד מקור | עריכה]קארמק נולד לסטן קארמק, כתב טלוויזיה מקומי. קארמק גדל במטרופולין של קנזס סיטי. הוא התעניין במחשבים מגיל קטן.
כפי שמדווח בספרו של דייוויד קושנר Masters of Doom, בגיל 14, פרץ קארמק ביחד עם מספר נערים לבית הספר במטרה לגנוב מחשב מסדרת Apple II. הוא נעצר על ידי המשטרה ונשלח לשנה אחת למרכז לעבריינים צעירים.[1][2]
הוא למד באוניברסיטת מיזורי-קנזס סיטי למשך שני סמסטרים אך באמצע הלימודים פרש והחל לתכנת.
קריירה
[עריכת קוד מקור | עריכה]בראשית דרכו, עבד קארמק בחברת Soft Disk משריבפורט שבלואיזיאנה, שהתמקדה בהפצת עיתונים אלקטרוניים. במהלך עבודתו בחברה, פגש קארמק לראשונה את ג'ון רומרו ואדריאן קארמק (אין קשר משפחתי), לימים שותפיו העסקיים בהקמת id Software. עד לאותה תקופה, המשחקים שרצו על המחשב נעצרו כל פעם שהשחקן הגיע לסוף המסך ואז יצרו את המסך הבא והמשיכו, ג'ון קארמק הצליח ליצור אלגוריתם שיכול היה להריץ משחקים על המחשב באופן חלק, בלי שהמשחק יהיה צריך להיעצר. בעקבות ההמצאה הזו ג'ון קארמק הקים את החברה id Software ביחד עם ג'ון רומרו, טום הול ואדריאן קארמק. הם לא פרשו מ-Soft Disk ואף השתמשו במחשבי החברה על מנת לפתח משחקים[3].
בשנת 1990 הוציאה החברה את החלק הראשון בסדרת המשחקים קומנדר קין בעזרת חברת 3D Realms, שהפיצה את המשחק.
בשנת 1991 פרשו קארמק ושותפיו מ-Soft Disk[3].
קארמק המשיך לעבוד ב-id Software ופיתח משחקים מוכרים כמו DOOM, הטירה הנאצית, Quake ועוד. את מנועי המשחק שחברת id Software היא מכרה לחברות אחרות, כך יצא, שמנועי המשחק שקארמק פיתח הופיעו גם במשחקים Half-Life ,Call of Duty ,Medal of Honor ועוד.
ב-7 באוגוסט 2013 מונה קארמק למנהל הטכנולוגיות הראשי בחברה אוקולוס VR (שפיתחה בין היתר את משקפי האוקולוס ריפט) וב-22 בנובמבר באותה שנה קארמק פרש סופית מ-id Software כדי להשקיע את כל מרצו באוקולוס VR[4]. קארמק פרש מתפקיד זה בסוף 2019 כדי להתמקד בפיתוח מוצרי בינה מלאכותית בחברה[5].
לקריאה נוספת
[עריכת קוד מקור | עריכה]- Kushner, David (2003). Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture, New York: Random House. ISBN 0-375-50524-5[1].
קישורים חיצוניים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- ג'ון קארמק, ברשת החברתית אקס (טוויטר)
- ג'ון קארמק, סרטונים בערוץ היוטיוב
- ג'ון קארמק, באתר אנציקלופדיה בריטניקה (באנגלית)
- ג'ון קארמק, במסד הנתונים הקולנועיים IMDb (באנגלית)
הערות שוליים
[עריכת קוד מקור | עריכה]- ^ 1 2 Masters of Doom by David Kushner: 9780812972153 | PenguinRandomHouse.com: Books, PenguinRandomhouse.com (באנגלית אמריקאית) -Masters of Doom How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture By David Kushner הביוגרפיה של קארמק
- ^ John Carmack Answers ג'ון קארמק משיב לשאלות
- ^ 1 2 סיפורו המדהים של ג'ון קארמק - אולדסקול מהערוץ אולדסקול באתר יוטיוב
- ^ Doom’s John Carmack Leaves id Software To Focus On The Oculus Virtual Reality Headset
- ^ Jay Peters, John Carmack stepping down as CTO of Oculus to work on AI, The Verge, 2019-11-13 (באנגלית)